Légende
Magic 2014
le 07/01/2013 18:58
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Korewahondes
Elfe
ah, trouvé
le 23/05/2013 18:09
Ah ben j'ai raison, j'ai trouvé la règle qui le dit :

Citation :
700.4a Bien que le texte « [Ce permanent] est indestructible » soit une capacité, le fait d'être indestructible n'est ni une capacité, ni une caractéristique. Il s'agit juste d'une vérité concernant le permanent.


Evidemment, cette règle changera le 13 juillet. ^^
noskcaj
En Hyrule

le 23/05/2013 18:14
Oué soit.
Mais en quoi ça va changer en fait ?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 23/05/2013 18:20
pour le coup de la side, je pense pas vraiment que ca va amener beaucoup de triche, enfin c'est vrai que c'est un risque, mais tu peux aussi lister 15 cartes, puis en changer 3 et dire "oups, c'était un changement de derniere minute, j'ai oublié de le reporter sur ma liste"
le risque de se faire choper est pas tellement plus grand, et la sanction est probablement la meme, donc bon.

par contre pour le coup des clones, j'apprécie moyennement :

a la limite, que cloner une bete légendaire la tue, je reconnais que ca tiens pas debout, vous avez beau cloner qui vous voulez, ca ne tuera personne. par contre fixer ce truc la comme ils l'ont fait c'est vraiment completement con, parce que ca ne pose plus probleme d'avoir deux légendes face a face qui se tapent dessus mutuellement.

d'un point de vue flavor, si toi et ton adversaire etes capables d'invoquer le meme personnage en meme temps, c'est qu'en fin de compte il n'est pas si "unique" que ca, ce que tu invoque est une sorte d'avatar de ce perso ou un truc qui a les memes propriétés, mais crée de toutes pieces par ton mana. donc si il peut y en avoir deux a la fois, qu'est-ce qui empeche qu'il y en ait deux a la fois, mais qui se battent cote-a-cote ?

bref, si ca ne dépendait que de moi
, j'aurais fait tout simplement que la regle des légendes se réfere uniquement au texte imprimé de la carte, en gros un clone copie un sharuum : la regle voit "en dessous" de l'effet de copie, et se rends compte qu'il n'y a pas deux sharuums, mais un sharuum et un clone, donc rien ne se passe.

par contre si il y a deux "vrais" sharuums, ca provoque une rupture dans la trame de l'espace temps qui englouti les deux dans un trou noir avant de se refermer en rotant.

enfin ceci dit les clones tueurs c'était bien pratique, parce que dégager une Avacyn, Angel of Hope planquée sous un Ascétisme, c'est pas évident.
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 23/05/2013 18:24
j'ai pas compris les subtilités qui changent au niveau des imblocables et des indestructibles
Korewahondes
Elfe
le 23/05/2013 18:26
noskcaj a écrit :
Oué soit.
Mais en quoi ça va changer en fait ?


Tout. Turn / Burn tuera Colosse de pestacier et consorts, ce qui n'est pas le cas aujourd'hui.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 23/05/2013 18:28
imblocable, rien ne change.

indestructible, c'est juste que ça devient une capacité, alors qu'avant ça définissait seulement un permanent. (ex: un permanent peut etre rouge, mais le fait qu'il soit rouge n'est pas une capacité.)
Korewahondes
Elfe
@tefeiri
le 23/05/2013 18:30
Rien ne change pour imblocable je crois. Quant à indestructible, ça devient une capa mot-clé, comme vigilance etc. Et, comme pour l'instant je vois pas d'autres exemples à donner que Turn / Burn, aujourd'hui turn/burn ne peut pas tuer une créa indestructible (car être indestructible n'est pas une capa donc turn ne retire pas cette vérité de la créa) alors qu'avec la nouvelle règle, turn lui retirera sa capa d'indestructibilité, la transformera en 0/1 et burn lui collera 2 -> cimetière.
noskcaj
En Hyrule

le 23/05/2013 18:31
Mais pourtant, sur humility, les bétes indestructibles ne l'étaient pas ?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 23/05/2013 18:39
si, meme maintenant un turn/brun peut tuer un colosse de pestacier, le fait de lui faire perdre ses capacités lui fait également perdre la ligne "je suis indestructible", donc les 2 blessures le tuent.

ce que ca change, c'est que par exemple boros charm pour l'instant dit "mes créatures sont indestructibles ce tour ci" ca ne donne pas une capacité, c'est un état de fait, tes betes sont incassables, ca n'émane pas de tes créatures donc tu ne peux pas leur retirer ca avec turn/burn.

avec le changement de regles, boros charm dira "mes créatures aquierent 'indestructible' jusqu'a la fin du tour", a ce moment la c'est différent, c'est comme donner le vol, et ca peut s'effacer avec turn/burn

et a titre d'effet secondaire pour l'instant le charme de boros marche aussi pour les cratures qui arriveront en jeu chez toi apres la résolution du charme, apres ca ne sera plus le cas.
Korewahondes
Elfe
le 23/05/2013 18:39
Jcrois que je vais demander sur le reg, j'arrive pas à interpréter avec assurance la règle que j'ai citée. :/
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 23/05/2013 18:43
bah il te diront la meme chose que moi.

et par "ils" j'entends "moi" =)
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 23/05/2013 18:46
Evilsadic a raison!

Korewahondes
Elfe
le 23/05/2013 18:48
J'avais pas vu ta réponse evilsadic (crosspost). Je te remercie. ^^ Je dis donc des conneries depuis 1 page et demie (normal). :/
Korewahondes
Elfe
le 23/05/2013 18:59
Donc je disais bien des conneries pour le colosse mais j'avais raison pour l'aristocrate alors on dirait ?

(j'ai pris quelques minutes pour bien relire le post d'evilsadic).
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 23/05/2013 19:31
je suis pas sur d'avoir bien suivi ce que tu avais dit, mais la capacité de l'aristocrate et charme de boros c'est essentiellement pareil.
Korewahondes
Elfe
le 23/05/2013 19:33
Ok, ça me va alors. :)
couic
Grenoble
le 23/05/2013 21:20
Autant pour le reste je trouve ça assez bien, autant pour les légendes je trouve ça moyen...

Autant avant le fait que ce soit une légendaire la rendait plus fragile (souvenez vous de cette bonne vielle s*******e d'image fantasmatique dans le T2, qui a empêché les praetors de vraiment s'imposer, à part elesh norn qui fait one shot). Mais comme les légendaires sont généralement plus puissantes que leurs homologues, ça équilibrait un chouilla.

C'était d'autant plus vrai pour les arpenteurs. Maintenant, si on gère pas le board, et qu'on a pas de blasts, on est dans la merde... Ca va encore augmenter la puisssance des arpenteurs. A espérer qu'ils sortent plus de sorts pour gérer les arpenteurs, tout en étant polyvalent (personne ne jouera une carte qui dit "Détruisez l'arpenteur ciblé. Si l'adversaire n'en a pas, félicitation, vous avez une carte morte en main"...).


Que ça emmerde les matchs miroirs, certes, mais si tu construis bien tu es censé avoir un plan B, au moins en side...


Ca va changer beaucoup la façon de jouer, y'a pas de doutes...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 24/05/2013 9:12
Qu'est-ce que Kataki vient foutre là?? O_o
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 24/05/2013 9:27
ok, j'ai rien dit, c'était une erreur de mtgsalvation... ^^
benj0605

Légende
Couic
le 24/05/2013 13:30
Citation :
qui a empêché les praetors de vraiment s'imposer, à part elesh norn qui fait one shot).

À part elle et gitaxias tous les autres étaient mauvais en même temps ......
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